Star Citizen Alpha 4.8 Taktischer Schlag angekündigt

Star Citizen Alpha 4.8 Tactical Strike Announced

CIG hat eine kurze Ankündigung für Star Citizen Alpha 4.8: Tactical Strike veröffentlicht, die ein Update mit Schwerpunkt auf taktischen Schlägen anteasert, dessen Details auf Reveal-Videomaterial basieren.

MISSIONSGUIDE
TAKSTRIKE-GRUPPEN — OPERATIONSBRIEFING UND MISSIONSGUIDE
Die Informationen waren falsch. Die Station sollte leer sein – ein routinemäßiger Aufklärungsflug in Nyx. Der Pilot der People's Alliance, der hineinflog, kam nicht mehr heraus, und jetzt wissen wir warum. Die Shattered Blade haben sich verschanzt, sind mit Vanduul-Technologie bewaffnet und halten Geiseln fest. InterSec Defense Solutions hat den Auftrag, ihn nach Hause zu bringen. Der Anruf ist unserer.
Eine Tactical Strike Group ist kein Zweischiff-Schnellangriff. Sie erfordert eine vollständige, geplante Kampftruppe – Jäger, um den Himmel zu halten, Bomber, um die Außenhülle zu knacken, ein Landungsschiff für das Bodenteam und ein Großkampfschiff, um alle im Kampf zu halten, vom ersten Kontakt bis zur endgültigen Evakuierung. Jede Rolle hat Aufgaben zu erfüllen. Nichts davon ist optional.
Tactical Strike Groups ist die erste dedizierte kooperative Schiffskampfoperation von Star Citizen – eine mehrphasige Missionskette, die auf Rollenspezialisierung und nachhaltiger Teamkoordination basiert. Die Ziele laufen nacheinander ab: Jede Phase öffnet die nächste, und das Team, das in der ersten Phase schlecht plant, zahlt dafür in der letzten. Planen Sie etwa zehn Schiffe ein, die die gesamte Bandbreite der von der Mission geforderten Rollen abdecken.
Tactical Strike Groups — pilots moving to their ships
DIE OPERATION
PHASE 1 — VERTEIDIGE DIE TRANQUILITY
Bei ihrer Ankunft wird die Idris der People's Alliance, die Tranquility, unter dem Kommando von Aniss Martell von Shattered Blade-Schiffen unterhalb der Station beschossen – außerhalb der Sichtweite der Vanduul-Tech-Geschütze, die den oberen Anflug decken. Eliminiert alle Kontakte, bevor die nächste Phase beginnt. Die Tranquility ist mehr als nur Kulisse: Repariert, bewaffnet und betankt von ihr aus während der gesamten Operation.
PHASE 2 — ZERSTÖRE DIE STROMRELAIS
Navigiert durch die geschützten Außenbereiche und zerstört sechs Stromrelais, um die Wartungstunnel der Station zu öffnen. Die Relais sind resistent gegen Energiewaffen – nur ballistischer Schaden. Bestätigt eure Ausrüstung, bevor ihr den Anflug macht.
PHASE 3 — DER GRABENKAMPF
Kampfschiffe müssen sich in mehreren Durchgängen durch verzerrte interne Tunnel schlängeln, um achtzehn Kühleinheiten zu zerstören. Wenn Einheiten fallen, überhitzt der Kern – leuchtet heller, gibt Rauch ab –, bis sich die Schildtüren und äußeren Lüftungsschlitze automatisch öffnen. Macht mehrere kurze Durchgänge statt längerer Läufe. Verzerrung baut sich in den Tunneln auf und wird euer Schiff deaktivieren, bevor ihr die Aufgabe beendet habt, wenn ihr zu lange bleibt.
Drake Ironclad — troop deployment jump seats
PHASE 4 — LEGT DEN KERN STILLE
Sobald der Kern freigelegt ist, zerstört vier interne Kernstabilisatoren oder greift den Kern direkt von außen an – wobei der äußere Ansatz erheblich mehr Schaden erfordert. Wenn der Kern fällt, gehen alle Vanduul- und Sicherheitstürme offline. Gleichzeitig ruft die Tranquility erneut um Hilfe, da eine stärkere Shattered Blade-Welle naht. Teilt die Kräfte auf oder konzentriert die Feuerkraft – passt euch an das an, was ihr noch habt.
PHASE 5 — BODENTRUPPEN IM EINSATZ
Entsendet das Bodenteam zum nun freigegebenen Landeplatz. Kämpft euch durch Shattered Blade Elites und ihren Kommandanten, Forge, um den Sicherheitsraum zu erreichen. Benutzt das Terminal, um den Hangar für das Geiselschiff der People's Alliance zu öffnen. Gabe Windell wird euch auf eine Sicherheitskarte und ein verschlossenes Frachtdeck hinweisen, das ihr vor der Abreise untersuchen solltet.
PHASE 6 — HALTET DIE LINIE
Schützt das Geiselschiff, während es sich für den Quantenflug vorbereitet. Vanduul-Verstärkung trifft in großer Zahl ein – und wenn der Kampf lange genug dauert, schließt sich ein Vanduul Mauler dem Kampf an. Falls die Tranquility noch kampfbereit ist, wird sie unterstützen. Die Gewinnbedingung ist, das Geiselschiff lange genug am Leben zu halten, um sich in den Quantenraum zu begeben. Sobald die Extraktion bestätigt ist, räumt die Station, bevor ihr geht – das verschlossene Frachtdeck und alles andere, was die Shattered Blade zurückgelassen haben, gehört euch.
Star Citizen Alpha 4.8 — Idris hangar repair and rearming
SCHNELLREFERENZ
Wie greife ich auf Tactical Strike Groups zu?
TSG-Verträge werden von Deacon Tobin, dem Vertragsgeber von InterSec, vergeben. Öffnet euer mobiGlas und navigiert zu den Söldnerverträgen. Eine Mindestreputation von Intersec Rang III ist erforderlich, um TSG-Missionen freizuschalten – baut zuerst Ansehen bei InterSec Defense Solutions durch standardmäßige Söldnerverträge auf.
Welche Verträge sind verfügbar?
Tactical Strike Group Needed ist die vollständige kooperative Version – bringt eine große Gruppe mit und deckt alle Rollen ab. Strategic Attacks ist ein Solovertrag für Bodenangriffspiloten. Assist People's Alliance Vessel Tranquility ist ein Solo-Dogfighting-Vertrag für Kampfpiloten, die die Kampfziele eigenständig angehen möchten. Alle drei führen zur selben QV Extraction Station in Nyx. Die Mission kann mit Gruppenmitgliedern geteilt werden.
Welche Rollen benötigt die Kampfgruppe?
Jäger, um den Himmel in allen Phasen zu halten. Oberflächenangriffsschiffe – Torpedos, Raketen, Tiefflüge – um die äußeren Verteidigungsanlagen zu knacken und die Stromrelais zu zerstören. Schnelle Jäger, die für die Grabenkampfphasen präzise Manöver in engen Räumen ausführen können. Ein Landungsschiff und ein Bodenteam für FPS für die internen Ziele. Ein dediziertes Logistikschiff für Reparaturen, Nachladen und Betanken während der gesamten Operation. Und Frachtkapazität, um Beute bei der Extraktion abzutransportieren.
Welche Schiffe sind am besten geeignet?
Für Träger- und Logistikrollen sind die Idris-Serie, Polaris und Ironclad Assault die stärksten Optionen, um Jäger im Feld nachzurüsten und zu reparieren. Die 890 Jump, 600i, Carrack und Starlancer TAC können die Unterstützungsrolle übernehmen, falls die primären Optionen nicht verfügbar sind. Die Sabre Firebird und Talon Shrike sind gute Wahl für Oberflächenangriffe. Für Grabenkämpfe bringt ein Kraftwerk der Größe 2 oder größer mit und erwägt einen Zweischiff-Einsatz – Pilot für Manöver, Schütze für Ziele. Bringt mindestens ein ballistisch konfiguriertes Schiff für die Relaisphase mit: Energiewaffen werden die Relais nicht treffen.
MISC Starlite — refueling operations in deep space
Welche Belohnungen kann ich verdienen?
Das Abschließen der Operation kann Baupläne, Fluganzüge und -helme, hochwertige Schiffskomponenten, eine einzigartige Bomberjacke, seltene Handelswaren und aUEC einbringen. TSG-Missionen sind vollständig wiederholbar – jeder Durchlauf erhöht das Ansehen bei Intersec und bringt weitere Belohnungen. Die Station enthält während der FPS-Phase auch bergungsfähige Beute, einschließlich eines verschlossenen Frachtdecks, auf das euch die Geisel vor der Extraktion hinweist.
Gibt es Tipps, bevor wir starten?
Weist alle Rollen zu, bevor jemand abdockt. Bestätigt eure Trägerbesatzung, positioniert euer Logistikschiff frühzeitig, sichert Torpedo- und Raketenladungen für die Außenphasen und stellt sicher, dass das FPS-Team genügend Vorräte für den Aufenthalt in der Station hat. Legt alle Regenerationspunkte des Bodenteams im Hauptschiff fest, bevor ihr euch entsendet – ein falscher Respawn mitten in der FPS-Phase kostet viel Zeit. Bringt einen Ingenieur auf dem Träger für Brände und Komponentenreparaturen mit; ein Ingenieur mit Railgun ist auch eine nützliche Sekundärwaffe. In den Tunneln kommuniziert und haltet die Durchgänge kurz – Verzerrungen und Freundschaftskollisionen in engen Räumen sind beides Gefahren. Erwartet nicht, es beim ersten Versuch zu schaffen. TSG belohnt Teams, die die Phasenübergänge studieren und besser vorbereitet zurückkehren.

Source: Roberts Space Industries — Alpha 4.8: Tactical Strike - Enlist. Engage. Extract.